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Kinderbücher, Jugendbücher [1] [2] [3] [4] |
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Jonathan Haidt/Catherine Price
Generation Glücklich
Dein Handbuch für mehr Spaß undFreiheit in einer Welt voller Bildschirme
Das Smartphone ist der ständige Begleiter durch den Tag. Ein tolles Medium, klar, aber viele Kinder fühlen sich auch überfordert und tun sich schwer, einen guten Umgang damit zu finden. Dieses wichtige Buch liefert konkrete Tipps und Hilfestellungen dafür und schafft es, mit pfiffigen Illustrationen, spannenden Fakten, echten Geschichten von jungen Erwachsenen, Challenges und Comic-Elementen Hintergründe und Gefahren zu erklären und den Weg zu einem gesünderen Umgang mit Smartphone und sozialen Medien zu weisen.
ZUCKERSÜSS, ab 8 J., 240 S., durchg. farb. ill. v. Cynthia Yuan Cheng, geb., € 24,90
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Hanna Holwerda/Elvera Goedhart
Der Bibel-Guide
Entdecke die Welt von Abraham, Debora und Jesus
Mit dem „Bibel-Guide” die spannende Welt der Bibel erkunden! Dazu greift das Wissensbuch Bibelgeschichten auf und erzählt dazu mit zahlreichen Steckbriefen zu einzelnen Personen, Landkarten, Zeitleisten, Fotos und Hintergrundinformationen jede Menge über das Leben, den Alltag, die Reisen und die Orte der Menschen, die in den Bibelgeschichten vorkommen. Ein umfangreicher und lebendig illustrierter Wissensschatz, der die Personen und Geschichten der Bibel mit Leben füllt und greifbar macht.
DT. BIBELGESELLSCHAFT, ab 8 J., 168 S., durchg. farb. ill., geb., € 19,95
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Michael Jahnke/Jens Maria Weber
Die 15 spannendsten Kriminalfälle der Bibel
Achtung, Spürnasen, habt ihr Lust, spannende Kriminalfälle zu lösen? Dann begleitet doch einfach die Bibel-Detektivin Zaka durch diese 15 Geschichten der Bibel. Denn sie hat nicht nur eine ganze Menge kriminologisches Wissen, das sie gerne mit euch teilt, sondern braucht auch eure Hilfe, um Spuren und Indizien zu finden, Tathergänge zu rekonstruieren und schließlich auf die Lösungen zu kommen. Ein detektivischer Spaß, der dazu einlädt, sich spielerisch und intensiv mit den Bibelgeschichten auseinanderzusetzen.
DT. BIBELGESELLSCHAFT, ab 8 J., 112 S., durchg. farb. ill., geb., € 14,95
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Andrea Schwendemann
Von Geld, Gold und Guppys
Wie aus deinem Taschengeld ein ganzer Schatz wird
Geld scheint oft ein kompliziertes Rätsel zu sein, doch mit den beiden Guppys Goldi und Fondia bekommst du Einblicke in die Themen Sparschwein und Finanzen. So lernst du etwa, was Scheine und Münzen wirklich wert sind, was Bitcoin ist, was an der Börse so passiert oder was die Bank mit deinem Geld macht. Und du kannst selbst aktiv werden und mit Rätseln und Übungen dein erstes eigenes Sparziel oder den cleveren Umgang mit deinem Taschengeld planen.
STIFTUNG WARENTEST, ab 8 J., 128 S., durchg. farb. ill. v. Katrin Oertel, brosch., € 16,90
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Jiatong Chen
Wild Stork
Band 1: Beschützer des Waldes
Nur der mutigste aller Vögel darf Wächter des Tausendflügelwaldes sein. Wer hätte da gedacht, dass ausgerechnet der Storch Einar, der von seiner Mutter verstoßen wird, weil er kleiner und schwächer ist als seine Brüder, dafür infrage kommen wird. Doch als er sich mutig gegen einen Schakal wendet, der ein Katzenkind bedroht, ist der alte Uhu Aurelius schwer beeindruckt und bietet ihm an, ihn zum Wächter auszubilden. Der spannende Auftakt eines berührenden und magischen Tierfantasy-Abenteuers.
LOEWE, ab 9 J., 160 S., s/w-Abb. v. Marie Beschorner, geb., € 12,95
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Carrie Sellon
Pizza Piet
Band 1: Das erste Stück Magie
Seit in ihrer Stadt eine neue Pizzeria aufgemacht hat, in der man Robotern beim Kochen zusehen kann, laufen die Geschäfte für Piets Vater schlecht. Die Bank droht ihm damit, ihnen das Haus und die Pizzeria wegzunehmen, wenn sie die Miete nicht mehr zahlen können. Doch dann finden Piet und seine Freundin Anna auf dem Dachboden einen Koffer mit Glasfläschchen. Dank der magischen Tränke, die sich darin befinden, verleihen Piets Pizzen nun den Menschen besondere Kräfte. Der Erfolg ist groß und die Rettung nah – bis alles aus dem Ruder läuft ...
WOOW, ab 9 J., 256 S., s/w ill. v. Sarah Horne, geb., € 17,-
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Sarah Fleury
Lucia
Band 1: Flüsterin der Flammen
Als Lucia entdeckt, dass sie ein Flammenmädchen ist, ist sie entsetzt. Denn Feuermagie ist in Katania verboten und sie weiß, dass die, die wie sie Feuer in sich tragen, für immer verschwinden. Doch nicht nur das macht ihr Angst, denn auf einmal wird sie von seltsamen Nebelwesen verfolgt. Als sie den rätselhaften Finn trifft, gibt er ihr eine Einladung für die Feuerakademie, wo sie in Sicherheit wäre. Doch dazu muss sie mit Finn und ihrem klugen Feuersalamander Yuki erst das Feuerland betreten und dem gefährlichen Nebelwolf entkommen.
OETINGER, ab 10 J., 336 S., ill. v. Isabelle Hirtz und Elif Siebenpfeffer, geb., € 18,-
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Anja Reumschüssel
Deepworld
Das Mädchen Ruby ist neu in der Klasse. Zu gerne wüsste ihr Mitschüler Gustav, was es mit all den monsterhaften Wölfen und gruseligen Riesenhornissen auf sich hat, die sie ständig in ihre Hefte zeichnet. Als Ruby ihn einlädt, an Deepworld, dem geheimnisvollen Computerspiel, das Ruby zu Hause hat, mitzuspielen, erkennt er schnell, dass diese gezeichneten Figuren längst nicht das Gefährlichste sind, was in dem Spiel lauert. Denn Deepworld scheint ein Eigenleben zu führen. Ob es dennoch gelingen kann, am Ende zu gewinnen? Ein spannendes und rätselhaftes Gaming-Abenteuer.
CARLSEN, ab 10 J., 224 S., geb., € 14,-
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